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Minecraft Dungeons II

Ecrit par papa

Développé par Mojang Studios et Double Eleven, Minecraft Dungeons II reprend les bases du premier épisode et y ajoute de nombreuses améliorations.

Comme son prédécesseur, Minecraft Dungeons II est un dungeon crawler en vue du dessus, dans la lignée des « Diablo-like ». Vous dirigez votre héros en vue aérienne et affrontez des hordes de créatures grâce à un équipement et à des pouvoirs variés.

Les Illageois passent à l’attaque

Ce nouvel épisode remet en scène les Illageois, ces cousins maléfiques des placides villageois de Minecraft. Ils ont découvert un portail vers une nouvelle dimension, le Sift : un monde différent et vibrant, territoire des âmes, qu’ils comptent bien exploiter pour accroître leur puissance.

Trois d’entre eux, qui forment le Haut Conseil des Illageois, dérobent des blocs d’âmes pour obtenir de nouveaux pouvoirs. Avec son bâton de faille, le Grand Illusionniste ouvre des brèches vers le Sift et peut ainsi lancer des attaques surprises. L’Évocateur Suprême est désormais capable de corrompre les créatures. Enfin, l’Enchanteur Primordial a acquis le pouvoir d’enchanter les équipements.

En tant que héros, vous devrez contrer leurs attaques coordonnées qui frappent toute la surface.

Le Sift, une première depuis plus de 14 ans

Les joueurs de Minecraft « vanilla » ne seront pas en reste : le Sift arrivera aussi dans les éditions Java et Bedrock du jeu original en 2027. L’événement est de taille, puisqu’il s’agit de la première nouvelle dimension de la série depuis plus de 14 ans. Ce nouveau monde apporte un look entièrement différent et haut en couleur, de nouveaux mobs et, une fois qu’on y pénètre, de nouvelles règles à apprendre. Les marées changeantes du Sift peuvent affecter votre personnage et ceux qui l’entourent, de nouveaux blocs dangereux bousculent votre façon d’explorer, et de nouveaux environnements mettent vos compétences à l’épreuve.

Le Sift abrite également de nouveaux biomes, dont les Meadows et le Carapace, d’autres restant à découvrir par les joueurs eux-mêmes. On y croise des événements étranges et des âmes qui virevoltent à travers le monde.

Le loot au cœur de l’aventure

Comme dans tout bon action-RPG, le butin occupe une place centrale. Il faudra bien sûr amasser un maximum d’émeraudes, la monnaie d’échange avec les villageois, pour acheter de nouvelles armes et armures. Les éclats d’écho, eux, permettent d’enchanter vos objets pour leur conférer des bonus, ou de faire monter le niveau des marchands. On les obtient en terminant des donjons et des failles, ou en terrassant des boss.

Un équipement plus modulable

Tout ce butin sert à équiper votre personnage, et c’est là qu’intervient l’un des grands changements de cet épisode : l’armure n’est plus une pièce unique. Plus proche du jeu de base, elle est désormais répartie entre casque, plastron, jambières et bottes, ce qui offre bien plus de souplesse pour adapter votre build à votre style de jeu. Au total, le jeu compte 152 pièces d’armure réparties en 38 ensembles de quatre pièces.

Côté armes, on en dénombre environ 80, auxquelles s’ajoutent une quarantaine d’artefacts : des objets spéciaux qui permettent d’attaquer les ennemis, d’invoquer des créatures ou de se soigner.

C’est au Havre des Braves, le village qui vous sert de base, que vous gérez tout cet équipement. Le forgeron peut y remettre un ancien objet au niveau de puissance actuel ou retirer au hasard ses bonus : de quoi ne plus abandonner son arme préférée en cours de route. L’enchantement prend aussi une place bien plus importante. Il faudra désormais collectionner des livres d’enchantement, puis les faire appliquer par un enchanteur. Enfin, un menu dédié rassemble tous les effets de votre équipement, bien pratique pour peaufiner son build.

Un monde d’un seul tenant

Le monde est bien plus vaste que dans les précédents jeux, et cela se voit sur la carte : toutes les zones sont désormais reliées entre elles, et l’écran de sélection des missions a disparu. On passe sans aucun temps de chargement des Bois Hurlants aux Champs de Miel. Pour éviter les longs trajets, des stations de wagonnets, une fois découvertes, permettent de rejoindre instantanément l’autre bout de la carte. Des statues de téléportation et des autels de réapparition complètent le dispositif. Et bien sûr, il y a aussi le Sift à explorer.

Si vous êtes perdu, il suffit de cliquer sur le stick pour faire apparaître une traînée magique qui vous indique le chemin vers votre prochain objectif. Une aide bien pratique, surtout pour les plus jeunes joueurs.

Jusqu’à quatre héros

Minecraft Dungeons II se joue seul ou jusqu’à quatre, en local sur le même canapé comme en ligne. Grande nouveauté : la coopération mixte, qui permet d’ouvrir une partie locale à des amis connectés depuis chez eux. Le crossplay est pris en charge sur toutes les plateformes, et la progression suit le joueur : votre héros est sauvegardé en ligne, ce qui permet de le retrouver chez un ami en se connectant simplement à son compte.

Pour rejoindre une partie, il suffit de saisir un code de groupe à huit caractères ou de passer par le matchmaking, qui peut même vous faire rejoindre une partie déjà en cours. Les parties en ligne tournent désormais sur des serveurs dédiés. En local, un mini-inventaire s’ouvre d’un simple appui maintenu : chacun peut gérer son équipement sans bloquer l’écran des autres, un vrai plus pour jouer en famille.

Petite subtilité : les héros créés hors ligne et en ligne restent séparés, pour éviter la triche.

Manette en main

Minecraft a beau être particulièrement prisé des plus jeunes, n’allez pas croire que l’aventure est une promenade de santé. Lors de notre session en coopération à la gamescom, Oscar et moi nous sommes plus d’une fois laissés submerger par les ennemis.

Le jeu n’en reste pas moins très agréable à prendre en main, d’autant que votre héros peut enfin sauter ! Selon Laura De Llorens, directrice du design chez Mojang, c’est le plus grand changement de gameplay de cet épisode. Le saut ajoute de la verticalité aux niveaux, ouvre l’accès à des zones cachées et s’intègre même aux combats. Le monde évolue aussi au fil de l’aventure : les régions se transforment à mesure que vous aidez leurs habitants, et l’exploration révèle de nombreux raccourcis.

Un univers fidèle à Minecraft

Il faudra bien sûr un minimum d’intérêt pour l’univers si particulier de Minecraft. C’est d’ailleurs l’une des grandes forces du jeu, qui puise dans un lore riche et unique : oui, vous pourrez vous faire attaquer par des Endermen ! L’aspect cubique est volontairement conservé, mais le passage à l’Unreal Engine 5 permet un éclairage plus soigné et des personnages plus détaillés. Le résultat est particulièrement joli, avec des couleurs riches et un framerate impeccable, même quand l’écran se remplit d’ennemis.

Cette fidélité a aussi ses limites, notamment côté son : l’ambiance repose surtout sur les grognements et bruitages typiques de Minecraft. La bande originale a été composée par Peter Hont, déjà aux commandes de celle du premier épisode, et elle est disponible sur les plateformes de streaming. Sans être désagréable, elle ne remplacera pas pour les aficionados les mélodies si caractéristiques de C418, le compositeur des musiques originales de Minecraft, qui se font plus rares depuis le rachat par Microsoft pour des questions de droits.

Enfin, des cinématiques ponctuent les moments importants de l’histoire, dans un style artistique particulier qui ne plaira peut-être pas à tout le monde.

En conclusion

Je n’avais plus beaucoup joué à Minecraft depuis des années, les enfants ayant grandi. Retrouver cet univers, qui a accompagné une bonne partie de mes parties avec mes fils, m’a fait un plaisir fou. Minecraft Dungeons II ne se contente pas de jouer sur la nostalgie : son gameplay est nerveux et énergique, la difficulté est bien dosée, et on se laisse toujours entraîner par « juste une dernière quête ». Avec sa coopération à quatre, en local comme en ligne, c’est un excellent candidat pour les soirées jeu en famille, que vos enfants soient petits ou déjà grands.

Minecraft Dungeons II est disponible sur Xbox Series X|S, PC (Xbox et Steam), cloud, PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Il est inclus dans le Game Pass et compatible Xbox Play Anywhere.

Test réalisé à partir d’une version Xbox/PC fournie par l’éditeur.

A propos de l'auteur

papa

Rédacteur en chef avec la Passion™ ® du Jeu Vidéo depuis ses débuts sur Spectravideo et Sinclair ZX81.
Fier papa de 2 jeunes gamers.

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