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Minecraft: Dungeons

Ecrit par papa

Après l’avoir testĂ© lors de la gamescom 2019 avec Victor, j’ai pu prendre mon temps avec Oscar lors de la Paris Games Week 2019 pour essayer ce spin off d’un des plus cĂ©lèbres jeux vidĂ©o. 

Qui ne connaĂ®t pas Minecraft ? Le bac Ă  sable virtuel dĂ©sormais propriĂ©tĂ© de Microsoft a au fil des annĂ©es enrichi son univers et ses personnages et est devenu une institution.

Minecraft: Dungeons est le premier jeu de Mojang dans l’univers de Minecraft depuis … Minecraft (car Minecraft: Story Mode fut dĂ©veloppĂ© par feu Telltale Games). Initialement conçu pour la portable Nintendo 3DS, le jeu fut rĂ©vĂ©lĂ© lors de la Minecon Earth en septembre 2018, depuis lors nous avons aussi appris que le studio Double Eleven, spĂ©cialiste des portages console, fait aussi parti du projet. 

Ce Minecraft: Dungeons reprend l’univers de Minecraft et l’adapte au format Diablo. En effet cet action RPG reprend beaucoup d’ingrĂ©dients de la formule de l’excellente sĂ©rie de Blizzard: vue du dessus, dĂ©cors qui semblent gĂ©nĂ©rĂ©s alĂ©atoirement, nombreux ennemis, loot, ….

Oscar Ă  la Paris Games Week 2019

Dans Minecraft: Dungeons votre Ă©quipe d’aventurier devra battre le malĂ©fique Arch-Illager. Il est possible de jouer jusqu’à 4 joueurs en coopĂ©ration locale ou en ligne. A la gamescom j’avais essayĂ© une partie en multi, mais la coordination entre 4 parfaits inconnus n’avait pas bien fonctionnĂ© et j’en avais eu une mauvaise expĂ©rience. En effet le niveau des ennemis s’adapte au nombre de joueurs et Ă  4 il vaut mieux jouer groupĂ©, ce qui n’Ă©tait pas notre cas.

A la Paris Games Week Oscar et moi avons pu essayer une partie solo et ainsi prendre un peu nos marques. Vous contrĂ´lez votre personnage, Ă  l’aide d’une souris et d’un clavier, ou d’un gamepad. A la suite d’un problème technique Oscar a dĂ» se contenter du pad sans que cela ne cause de soucis.

Vous pouvez utiliser des armes de mĂŞlĂ©e classiques comme des Ă©pĂ©es, des marteaux et des haches pour venir Ă  bout des nombreux ennemis, mais il est aussi possible d’attaquer Ă  distance avec des arcs et des arbalètes. En outre des «artefacts» vous confĂ©reront certaines capacitĂ©s spĂ©ciales en l’Ă©change de ressources (des “âmes”). Il est prĂ©vu 20 types d’armes de mĂŞlĂ©e, 20 types d’armes Ă  distance et 20 types d’artefacts. Par ailleurs toutes ces armes peuvent ĂŞtre customisĂ©es grâce Ă  des enchantements.

La page d’inventaire permet de voir le niveau du joueur, les points d’enchantement et les Ă©meraudes restants. Les Ă©meraudes sont une monnaie permettant d’acheter des objets Ă  des marchands. Les armures et les armes s’affichent sur le personnage Ă  la façon du jeu Minecraft originel.

On retrouvera les créatures classiques de Minecraft comme les creepers, les araignées, les zombies, et les squelettes. Il faudra faire attention à ne pas se faire submerger par le nombre. Les araignées vous immobiliseront grâce à leurs toiles tandis que les archers squelettes vous attaqueront à distance. On découvrira néanmoins de nouveaux adversaires comme l’avant-garde squelette (Skeleton Vanguard) que l’on peut apercevoir sur la vidéo d’annonce du jeu.

Victor et Pierre Ă  la gamescom 2019

Certaines portes verrouillées nécessitent de trouver la clé (key Golem), ce personnage en forme de clé vous permet de franchir des portes verrouillées mais essaiera de fuir le joueur à la moindre occasion.

Il sera aussi possible d’invoquer des compagnons pour vous aider dans les combats comme un loup ou un Iron Golem. 

Bref Minecraft: Dungeons semble une alternative simplifiĂ©e aux Hack and slash rĂ©cents comme Path of Exile et plaira particulièrement aux plus jeunes par sa prise en main rapide et son univers connu.  A la Paris Games Week 2019 Oscar semble avoir pris le coup de main immĂ©diatement et avoir apprĂ©ciĂ© l’expĂ©rience.

La sortie de Minecraft: Dungeons est prévue pour le printemps 2020 sur Windows, Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch. Les abonnés Game Pass seront ravis d’apprendre que le jeu sera sur Xbox Game Pass.

A propos de l'auteur

papa

Rédacteur en chef avec la Passion™ ® du Jeu Vidéo depuis ses débuts sur Spectravideo et Sinclair ZX81.
Fier papa de 2 jeunes gamers.

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