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Divinity Original Sin: Enhanced Edition

Ecrit par papa

Divinity Original Sin: Enhanced Edition (« DOS:EE« ) est un CRPG Ă  l’ancienne dans la pure tradition des Planescape Torment ou Baldur’s Gates issu du studio belge Larian Studios.

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Cette Enhanced Edition est une version amĂ©liorĂ©e de l’Ă©dition originale sortie en juin 2014 sur PC/Mac qui est dĂ©sormais disponible sur PC,PS4 et Xbox One. (A noter que les possesseurs de l’édition originale sur ordinateur l’ont reçu comme mise Ă  jour gratuite)

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Les deux hĂ©ros de l’histoire (et oui on ne dirige pas un mais deux personnages), des Traque-Sources, ont pour mission d’éradiquer les Ensourceleurs, des magiciens maniant la Source, une forme de magie corrompue. Les Traque-Sources ont Ă©tĂ© envoyĂ©s en mission pour enquĂȘter sur le meurtre d’un conseiller que l’on suspecte liĂ© Ă  la Source dans la ville de Cyseal, assiĂ©gĂ©e par les orcs et les morts-vivants.

Un des points importants qui diffĂ©rencie DOS:EE des autres RPG traditionnels de type occidental est cette presence des deux personnages indĂ©pendants et leurs interactions:  les deux hĂ©ros ont souvent des dialogues entre eux, et peuvent ĂȘtre d’accord ou non.

Autre particularitĂ©, le jeu permet aussi de jouer avec l’environnement : les personnages peuvent dĂ©placer des objets pour se dĂ©gager un passage ou activer un mĂ©canisme, des flammes peuvent ĂȘtre Ă©teintes en dĂ©truisant un fĂ»t d’eau Ă  proximitĂ© ou grĂące Ă  un sort de pluie. Cela contribue Ă  l’impression de libertĂ© gĂ©nĂ©rale.

Parmi les choses appréciables, on peut noter la liberté de création des personnages qui permet de les faire progresser ainsi que leurs compétences sans restrictions de classe.

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DOS:EE est bourrĂ© de quĂȘtes annexes et si on ajoute les nombreux PNJ qui donnent vie Ă  ce monde, on se retrouve devant une petite perle en matiĂšre de libertĂ©.

De plus les dialogues ont Ă©tĂ© soigneusement travaillĂ©s, et apportent souvent une touche d’humour.

Il semble que pour cette Enhanced Edition, les dĂ©veloppeurs ont pris grand soin de corriger les menus reproches fait Ă  l’original (meilleure gestion de l’inventaire, artisanat, rĂ©Ă©quilibrage, fin alternative, nouvelles quĂȘtes). Par ailleurs les contrĂŽles sont parfaitement adaptĂ©s au jeu console.

J’ai particuliĂšrement apprĂ©ciĂ© les petits dĂ©tails, comme le fait que mĂȘme si les dialogues sont intĂ©gralement doublĂ©s (en anglais) et de bonne qualitĂ©, il est facile de les passer rapidement. On peut aussi sauvegarder Ă  tout instant. Pas de ralentissement, pas d’interface pesante, tout cela garantit une expĂ©rience optimale sur console pour un RPG typiquement conçu pour les ordinateurs.

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Testé ici sur PS4 le jeu est superbe, les décors sont variés et agréablement colorés.

Les musiques aussi sont un ravissement pour nos esgourdes, hélas le compositeur, Kirill Vladimirovich Pokovsky, nous a quitté en juin 2015.

L’autre grande originalitĂ© pour ce type de jeu , c’est qu’il est possible de jouer Ă  deux en mĂȘme temps sur le mĂȘme Ă©cran (permettant Ă  chaque personnage d’aller oĂč bon lui semble) : il est possible d’ explorer le monde de Rivellon librement et mĂȘme chacun de son cĂŽtĂ© en local. Le jeu permet aussi de jouer en coopĂ©ration online.

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Bref du tout bon et je demande si je finirais un jour la quĂȘte principale tant je me laisse entrainer, avec joie, dans de multiples intrigues secondaires.

 

Ce test a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© grĂące Ă  une copie digitale PS4 fournie par l’Ă©diteur.

A propos de l'auteur

papa

RĂ©dacteur en chef avec la Passionℱ Âź du Jeu VidĂ©o depuis ses dĂ©buts sur Spectravideo et Sinclair ZX81.
Fier papa de 2 jeunes gamers.

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