écrit Par Mathieu Triclot (@MathieuTriclot sur twitter) maître de conférence en philosophie, sorti en 2011.
Cet ouvrage essaye de décrire l’expérience du jeu vidéo , de définir ce qu’est un jeu vidéo. Ce qui parait évident de prime abord se révèle beaucoup plus complexe et nuancé au fur à mesure de la lecture.
Le livre fait aussi référence aux game studies à l’anthopologue Roger Caillois, au cinéma, la métaphysique ….
A noter le prologue, un dialogue savoureux entre Socrate et Mario.
Bref une lecture très enrichissante et une autre façon d’envisager le jeu vidéo