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Immortals of Aveum

Ecrit par papa

Nous avons pu essayer le premier titre du prometteur studio Ascendant Studios édité par Electronic Arts 

Immortals of Aveum, rĂ©vĂ©lĂ© lors des Games Awards de 2022 est un FPS (jeu de tir Ă  la premiĂšre personne) qui a pour originalitĂ© de prendre place dans un monde magique. Ici pas d’armes Ă  feu, mais de la magie et des sortilĂšges. Il est Ă©ditĂ© par le label EA Originals, qui vise Ă  offrir des jeux indĂ©pendants de grande qualitĂ© tels qu’ It Takes Two, Unravel 2 ou Wild Hearts.

Le monde d’Aveum distingue deux classes de personnes: les sans lueurs, ceux qui ont peu ou pas de magie, et les magnis, ceux qui disposent de puissants pouvoirs magiques. Dans cet univers, une guerre constante fait rage entre les divers royaumes pour le contrĂŽle des sources de magie. Vous incarnez Jak, un sans lueur qui va manifester des capacitĂ©s magiques de maniĂšre inattendue. Jak va alors rejoindre les immortels, l’Ă©lite des Magni et combattre dans la guerre sans fin. Jak se rĂ©vĂ©lera ĂȘtre un Magnus triarque, un lanceur de sorts extrĂȘmement rare capable de manipuler les trois couleurs de la magie.  En effet, la magie est divisĂ©e en trois couleurs. La magie azurĂ©e incarne la force et la manipulation physique de la matiĂšre. Elle permet de tirer des Ă©clairs prĂ©cis, de crĂ©er des boucliers, ou de manipuler la gravitĂ©.  La magie verte quant Ă  elle incarne la croissance, la mort et la transition. Elle permet d’immobiliser des objets, de tromper vos adversaires avec des illusions ou encore de les empĂȘcher de lancer des sorts ou de soigner leurs alliĂ©s. Enfin La magie Ă©carlate incarne l’entropie et la violence. Ses sorts manipulent l’énergie d’une maniĂšre extrĂȘmement brutale pour libĂ©rer un rayon destructeur ou dĂ©sorienter les ennemis.

Jak utilise des gantelets, l’arme principale d’un mage de combat, qui lui permet de concentrer et de contrĂŽler ses capacitĂ©s magiques pour en faire de puissantes attaques. Il peut porter un gantelet pour chaque type de magie d’apparence que l’on alterne d’un bouton du pad. On apprĂ©cie les multiples effets de transformation du gantelet. 

Au cours de sa progression dans l’histoire, le joueur va acquĂ©rir de nouveaux pouvoirs et capacitĂ©s. Le joueur dispose aussi d’un arbre de talent dont les embranchements se dĂ©bloquent au fur et Ă  mesure de l’expĂ©rience gagnĂ©e, principalement en Ă©liminant des ennemis. Il y a plus de 25 sorts et 80 talents Ă  dĂ©bloquer et amĂ©liorer. Sans compter les nombreux objets magiques que l’on pourra trouver, forger ou amĂ©liorer. De quoi dĂ©velopper son propre style de combat magique. 

Il sera par la suite possible d’utiliser des portails pour rejoindre des lieux dĂ©jĂ  visitĂ©s et trouver des endroits cachĂ©s devenus accessibles grĂące Ă  certaines capacitĂ©s. Il faudra parfois rĂ©soudre certains puzzles (assez simples) en utilisant de maniĂšre crĂ©ative les diverses capacitĂ©s magiques de notre hĂ©ros pour progresser. 

Le jeune studio Ascendant Studios a Ă©tĂ© fondĂ© par Bret Robbins au CV particuliĂšrement impressionnant, car c’est un ancien creative director sur Dead Space d’EA et sur Call of Duty d’Activision. Bret a profitĂ© des licenciements chez Telltale Games pour recruter de nombreux  employĂ©s. Cela explique fortement le focus sur le gantelet lanceur de sort du hĂ©ros dont le feeling n’est pas si Ă©loignĂ© des shooters actuels et la qualitĂ© de narration de sa campagne.

Au niveau technique le jeu est impressionnant pour un premier projet. Immortals of Aveum offre un framerate stable de 60 FPS et tire le meilleur parti de l’Unreal Engine 5.1 avec l’utilisation de fonctionnalitĂ©s telles que Nanite (un systĂšme de gĂ©omĂ©trie virtualisĂ©e restituant des dĂ©tails Ă  l’Ă©chelle du pixel et un nombre Ă©levĂ© d’objets)  et Lumen (une solution d’Ă©clairage global dynamique). Certaines sĂ©quences sont rĂ©ellement impressionnantes avec de nombreux effets de particules. Toutefois on notera que la rĂ©solution de base Ă  partir de laquelle le jeu est upscalĂ© est assez basse ce qui donne des effets de scintillement et un certain flou durant certains mouvements.  On apprĂ©cie aussi le  doublage en français de bonne qualitĂ© accompagnĂ© d’une bonne motion capture des visages. Les personnages principaux sont d’ailleurs jouĂ©s par des acteurs assez connus (Gina Torres , Darren Barnet , ..)

A noter que le jeu, Ă  l’ancienne, n’offre aucun mode multijoueur, ce qui n’est pas un souci pour un ancien comme moi mais dĂ©tonne dans un monde oĂč cela est devenu une fonctionnalitĂ© de base. De mĂȘme il n’y aura pas de microtransactions dans le jeu. Un jeu noble d’une Ă©poque civilisĂ©e en quelque sorte. 

Immortals of Aveum et son univers guerrier magique offre une campagne FPS solo rafraĂźchissante loin de la magie Ă  la Harry Potter dans un univers original avec des mĂ©caniques diffĂ©rentes. 

Immortals of Aveum est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Test rĂ©alisĂ© Ă  partir d’une version Xbox Series X fournies par l’Ă©diteur.

A propos de l'auteur

papa

RĂ©dacteur en chef avec la Passionℱ Âź du Jeu VidĂ©o depuis ses dĂ©buts sur Spectravideo et Sinclair ZX81.
Fier papa de 2 jeunes gamers.

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