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Tales of The Division

Ecrit par papa

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Cryfab se les gelait sévÚre.

Ça faisait 20 minutes qu’il attendait que je configure mon audio. Et le temps n’était pas de la partie. La nuit tombait, les flocons aussi.

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Le message radio nous avait demandĂ© de rĂ©tablir le rĂ©seau Ă©lectrique du mĂ©tro et de rĂ©cupĂ©rer notre ingĂ©nieur (dans cet ordre de prioritĂ© d’ailleurs, c’est une Ă©poque bien cruelle). Cela signifiait s’aventurer dans les tunnels, prĂ©cĂ©demment transformĂ©s en  morgue, un lieu dĂ©sormais hautement contaminĂ©.

Car si vous vous étiez terrés dans un abri sans information du monde extérieur ces derniers mois, sachez que des terroristes ont contaminés des billets de banques avec une souche inconnue du virus de la variole en plein Black Friday. La contamination a été terrible et immédiate. La ville de New York a été mise en quarantaine et la situation est devenue critique. La cité est depuis soumise à la loi des de gangs et autres émeutiers.

Nous sommes des membres de la « Division » une unitĂ© d’élite infiltrĂ©e au sein de la population civile, activĂ©e en cas de menace grave. Et c’est Ă  nous qu’incombe la tache de sauver ce qui peut l’ĂȘtre. D’oĂč la mission, les tunnels et le froid.

Apres un Ă©niĂšme test, nous Ă©tions prĂȘts pour partir vers l’Est de notre base.  La ville est un gigantesque labyrinthe et les immeubles imposants semblent nous Ă©craser de leur poids, c’est saisissant. Par contre « l’Empire State of Mind » n’est plus ce que c’était : les dĂ©chets et les cadavres jonchent les rues le plus souvent dĂ©sertes. Les voitures abandonnĂ©es bloquent la chaussĂ©e et des rats et chiens errants semblent y trouver un nouvel habitat naturel. Les rares passant nous demandent aide et nourriture (mais ils n’hĂ©sitent pas Ă  nous rĂ©compenser de notre gentillesse avec de l’expĂ©rience ou des objets rares.)

Heureusement grĂące Ă  notre Ă©quipement high-tech fournissant carte en rĂ©alitĂ© augmentĂ© et guidage GPS, nous arrivons bien vite Ă  l’entrĂ©e du tunnel. Cryfab utilise sa compĂ©tence radar et dĂ©tecte une flopĂ©e de gens pour le moins mal intentionnĂ©s. Ce sont des nettoyeurs, des illuminĂ©s qui ont dĂ©cidĂ© d’enrayer l’épidĂ©mie Ă  leur maniĂšre, c’est-Ă -dire en brĂ»lant tout le monde.

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Fonçant courageusement dans le tas, je tombe sous les balles trÚs vite. Ici tout est affaire de couverture et les caisses, voiture, balustrade ou poteaux tombent toujours à point pour se protéger du déluge de projectiles.

Cryfab en vieux sage, il a au moins 4 niveaux de plus que moi, les élimine rapidement grùce à ses compétences de lùche sniper.

PĂ©nĂ©trant plus profondĂ©ment dans le dĂ©dale, nous trouvons, au prix de quelques escarmouches, l’interrupteur principal, Les ennemis sont parfois Ă©quipĂ©s de lance-flammes (qu’une balle bien placĂ©e dans la bonbonne de gaz peut amener bien rapidement Ă  de meilleurs sentiments). Parfois il s’agit de rĂ©els kamikazes nous fonçant dessus avec leur batte de baseball (avec ou sans un bouclier). Certains sont plus fort que d’autres, indiquĂ©s d’une couleur diffĂ©rente par notre HUD.

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Les temps difficiles nous obligent Ă  fouiller les cadavres Ă  la recherche de munitions nourriture, armement ou Ă©quipement. Nous savons qu’à la base tout matĂ©riel pourra ĂȘtre recyclé pour en fabriquer d’autres, donc nous lootons sans Ă©tat d’ñme. L’interface nous indiquant les objets plus rares d’une autre couleur (oui un peu comme Diablo). Parfois nous avons la chance de trouver des coffre recelant de salutaires munitions.

Rhodes, l’ingĂ©nieur, nous demande alors d’activer d’autres coupe-circuits, cela signifie s’engager plus profondĂ©ment dans la zone contaminĂ©e et plus d’affrontement avec les nettoyeurs.

Nous arrivons enfin Ă  la zone de contrĂŽle pour ĂȘtre accueilli par une petite armĂ©e et surtout par Benchley,  plus fort et plus grand que les autres (oui quand ils ont des noms il faut s’en mĂ©fier). Nous parvenons Ă  maintenir l’avantage en gardant une position surĂ©levĂ©e sur les coursives.

tout ne se passe pas toujours comme prévu

tout ne se passe pas toujours comme prévu

Benchley Ă©liminĂ©, mes points d’expĂ©rience me font passer un nouveau niveau et m’offrent d’autres compĂ©tences. Apres la sempiternelle petite pause pour Ă©tudier le loot nous reprenons l’ascenseur et utilisons notre capacitĂ© de voyage rapide pour retourner Ă  la base. Une petite discussion avec Rhodes nous permet de le convaincre de rester et de s’occuper de l’aile technique de la base ouvrant la possibilitĂ© de nombreux upgrade.

Bientît je m’aventurerais dans la Dark Zone 


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sacré Rhodes !

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A propos de l'auteur

papa

RĂ©dacteur en chef avec la Passionℱ Âź du Jeu VidĂ©o depuis ses dĂ©buts sur Spectravideo et Sinclair ZX81.
Fier papa de 2 jeunes gamers.

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