Enter the Blue Prince (46 Chambers)
Simon vient d’hériter de l’impressionnant manoir de son grand-père, niché dans les profondeurs du mystérieux Mont Holly. Cependant, pour en prendre pleinement possession, il doit relever un défi de taille: atteindre la légendaire 46e salle de ce vaste domaine.

Mais cet héritage est encadré par des règles strictes. Rien ne peut être apporté de l’extérieur pour faciliter l’exploration, et celle-ci doit impérativement s’interrompre à la tombée de la nuit. Enfin, tout objet trouvé au sein du manoir doit y rester, ancré dans le passé de cette demeure énigmatique.

À l’instar de grands jeux tels qu’Elden Ring ou Outer Wilds, Blue Prince mise sur l’intelligence et la curiosité de ses joueurs en les encourageant à découvrir par eux-mêmes la plupart de ses mécaniques sans leur prendre la main. L’aventure commence dans le hall d’entrée, vu à la première personne, où une lettre de votre grand-père vous rappelle les règles simples à suivre. À ses côtés se trouve une carte intrigante, prête à guider vos pas dans l’exploration.

Cette carte, un véritable “blueprint”, se présente sous la forme d’un plan détaillé quadrillé. En bas, le hall d’entrée, votre point de départ, et tout en haut, la fameuse antichambre que vous devez atteindre. Un clin d’œil subtil se cache d’ailleurs dans le nom même du jeu : Blueprint / Blue Prince, vous l’avez ?

Chaque fois que vous ouvrez une porte, vous devrez choisir entre trois pièces différentes, ajoutant une dimension stratégique à l’exploration. Le manoir de Blue Prince se distingue par son caractère changeant, offrant une configuration unique à chaque partie. Chacune de ces salles possède des caractéristiques spécifiques, parmi lesquelles le nombre de portes disponibles est un élément crucial : une impasse pourrait stopper net votre progression. En parallèle, chaque pièce offre son lot d’avantages et d’inconvénients qu’il vous faudra soigneusement évaluer.
Un aspect clé du jeu réside dans votre réserve de pas quotidienne, limitée à 50 par défaut. Chaque déplacement dans une salle consomme un pas, et une fois cette limite atteinte, vous devrez recommencer un nouveau run. Heureusement, divers objets et les particularités de certaines pièces peuvent vous aider à dépasser cette contrainte, permettant une exploration plus poussée du mystérieux manoir.

Certaines salles du manoir nécessitent des objets spécifiques pour être accessibles, tels que des clés, des gemmes ou des cartes magnétiques. Leur utilisation judicieuse sera essentielle, mettant votre sens stratégique à l’épreuve afin d’éviter des dépenses inutiles. À l’intérieur, d’autres pièces dévoilent des énigmes captivantes, offrant la possibilité de récupérer des ressources précieuses (comme des clés et des gemmes), des outils indispensables (tel qu’un détecteur de métaux, une pelle, une loupe, …), ou encore des fragments d’informations. Chaque élément découvert vous rapprochera un peu plus des secrets enfouis de la maison, qui renferme une histoire familiale riche et complexe. À travers des lettres, des articles ou des messages, vous lèverez le voile sur ces mystères.

Les puzzles de Blue Prince commencent de manière relativement simple, permettant aux joueurs de se familiariser avec les mécaniques du jeu. Mais ne vous laissez pas tromper par cette apparente facilité : ils gagnent rapidement en complexité à mesure que vous progressez. Fidèle à son ADN de rogue-like, le jeu vous confrontera à des énigmes déjà rencontrées au fil de vos différentes tentatives. Cependant, pour éviter toute monotonie, ces puzzles évoluent et se complexifient subtilement pour maintenir votre réflexion en éveil. Un conseil: gardez un carnet à portée de main pour noter vos découvertes et observations. Ces écrits vous seront d’une aide précieuse face aux casse-têtes les plus coriaces. N’espérez pas atteindre la 46e chambre dès votre premier essai. Blue Prince est un jeu qui récompense la persévérance et l’apprentissage progressif. À chaque run, vous accumulez des connaissances et débloquez des améliorations qui vous rapprocheront, pas à pas, de votre objectif ultime

Les premières heures de Blue Prince peuvent sembler un peu lentes, mais elles posent les bases d’une expérience profondément réfléchie. Très vite, on comprend qu’il est toujours préférable de privilégier l’apprentissage de nouvelles mécaniques ou informations, même si cela implique de mettre fin prématurément à sa journée et de temporairement freiner sa progression. Chaque élément du jeu est méticuleusement élaboré, avec une précision qui évoque presque l’artisanat. À travers une approche subtile, le jeu dévoile progressivement astuces, indices et révélations, nourrissant à la fois votre avancée et l’enrichissement de son lore captivant.

Blue Prince est avant tout le fruit de la vision d’un homme, Tonda Ros. Réalisateur devenu développeur, il a consacré huit années passionnées à ce projet monumental, s’entourant progressivement d’une équipe pour lui donner vie. Ros a déclaré s’être inspiré du fascinant ouvrage Maze de Christopher Manson, publié en 1985. Ce livre unique en son genre présente chaque page comme une pièce d’un labyrinthe, avec pour objectif d’atteindre la chambre 45 (la page 45) et de revenir ensuite à la pièce n°1 en seulement seize étapes. L’influence de cette œuvre est clairement perceptible dans Blue Prince, renforçant son ambiance énigmatique et immersive. Fait intéressant, Tonda Ros a même collaboré avec Christopher Manson lui-même pour concevoir certains des puzzles du jeu, ajoutant une dimension authentique et captivante à l’expérience.
Tout n’est pas parfait. L’aspect rogue-like peut se révéler particulièrement frustrant, surtout lorsque vous êtes sur le point d’atteindre votre objectif, mais qu’il vous manque un levier crucial pour activer une porte, vous obligeant ainsi à relancer une nouvelle partie. De plus, certains joueurs pourraient être déçus par l’équilibre entre la part de hasard et les puzzles, qui ne conviendra pas à tous les profils de joueurs. Enfin, il peut être parfois fastidieux de revenir sur ses pas dans le jeu.

Blue Prince m’a pris par surprise, car le coeur de son gameplay est celui d’un jeu de cartes rogue-like. Bien sûr, il comporte une large part de puzzle et d’exploration. Pourtant, au cœur de l’expérience, le principe reste de “tirer” des cartes apparues au hasard. D’ailleurs, le jeu joue subtilement sur le double sens du terme “draft”, à la fois pour désigner l’action de tirer une carte et celle de rédiger un plan (il faurdra d’ailleurs un niveau minimum de connaissance en anglais le jeu n’étant pas traduit) . Ce type de gameplay me rebute habituellement, même si j’ai apprécié quelques pépites du genre, comme Slay the Spire. Et pourtant, Blue Prince parvient à déjouer mes réticences envers l’aléatoire. À chaque tentative, il réussit l’exploit de me faire progresser, presque sans exception. Une mécanique bien dosée qui transforme l’imprévu en véritable moteur d’exploration et de réflexion.

Blue Prince propose une expérience captivante, mêlant habilement mystère, stratégie et puzzles. Disponible sur PC, Xbox Series et PS5, ce jeu séduira les amateurs d’aventure et de réflexion. Un must-have pour tout ceux qui ne sont pas totalement rebutés par les rogue-like.
Test réalisé à partir d’une version PC fournie sur l’éditeur.
