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Mecha BREAK – preview gamescom

Ecrit par papa

Mecha Break est un jeu multijoueur de science-fiction qui vous place aux commandes de Mechas, ces gigantesques armures robotisées humanoïdes contrôlées par un pilote, à la manière des célèbres Gundam popularisés par les animes et les jeux vidéo.

Développé par Amazing Seasun, la branche jeux vidéo de la société de logiciels Kingsoft, Mecha Break a fait sensation lors de son annonce aux Game Awards 2023 grâce à ses combats rapides et colorés. Nous avons eu l’opportunité de l’essayer sur le stand Xbox de la Gamescom, ainsi qu’avec les développeurs dans la zone presse.

Le jeu combine des éléments de jeux comme Battlefield, avec ses vastes cartes en monde ouvert, et des hero shooters comme Overwatch, offrant un gameplay asymétrique où chaque Mecha dispose de capacités uniques.

Mecha Break propose actuellement 14 Strikers différents, répartis en cinq rôles distincts : Attacker, Brawler, Defender, Sniper et Support. Ces rôles sont eux-mêmes classés en quatre catégories de poids : léger, moyen, lourd et ultra-lourd.

Le design des Mechas fera saliver n’importe quel amateur de Gunpla. Les développeurs ont avoué avoir tenté de mélanger les influences occidentales (type “mech warrior”) avec les influences asiatiques (type Gundam) pour un résultat époustouflant. De plus, il sera possible de configurer votre propre Mecha à vos couleurs, comme l’a démontré un stand dédié à la Gamescom. Les développeurs ont également consacré une bande-annonce à la conception des Mechas, mettant en lumière les designs de Takayuki Yanase (Xenoblade Chronicles X, Metal Gear Solid, Gundam, Ghost in the Shell, Mazinger Z) et de Junya Ishigaki (qui possède un CV impressionnant avec des séries comme Mobile Suit Gundam, Vision of Escaflowne, Armored Core, Macross). Bref, des pointures absolues dans le domaine. Et ai-je mentionné que certains Mechas peuvent même se transformer en véhicules volants ?

Plusieurs modes de jeu seront disponibles :

  • Battlefield : Ce mode opposera 12 joueurs répartis en 2 équipes de 6. L’équipe gagnante sera celle qui complétera en premier l’objectif, lequel variera selon chaque carte. Par exemple, il pourra s’agir d’escorter un véhicule, de démonter des antennes ou de capturer des points stratégiques.
  • Challenge : Ce mode vous demandera d’effectuer des missions en solo avec chaque Striker (le nom donné aux Méchas). C’est l’occasion d’obtenir des titres et des crédits du jeu. Vous y affronterez parfois des méchas colossaux.
  • Training : Ce mode permettra de s’entraîner avec son mécha.
  • Custom Room : Ce mode permettra de créer sa propre partie, privée ou non, avec ses propres règles.
  • Ace Arena : En 3 contre 3, ce mode est le plus simple. L’objectif est d’effectuer le plus de kills pour gagner la partie.
  • Battle Royale : Ce mode accueillera jusqu’à 60 joueurs.

Comme tout jeu compétitif en ligne, le jeu sera sujet à différents battle pass et saisons. Il faudra farmer pour débloquer tous les méchas et leurs améliorations.

Les cartes sont minutieusement détaillées et mettent en valeur la taille de votre robot. Certaines cartes comportent des événements particuliers. Par exemple, sur Cape Blanc Observatory, si trois antennes ne sont pas démantelées à temps, elles peuvent déclencher une contamination EIC pendant une minute, rendant impossible la distinction entre ennemis et alliés. Une tempête aux effets similaires peut également survenir sur la carte Eye of Misra, située dans un désert.

J’ai eu l’occasion de jouer quelques parties en multijoueur avec des bots, et je dois dire que le gameplay est particulièrement intense. Les tirs fusent de tous côtés, et ces énormes robots se révèlent étonnamment rapides et agiles. J’ai hâte de pouvoir y consacrer plus de temps. Le jeu sortira en 2025 sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5.

A propos de l'auteur

papa

Rédacteur en chef avec la Passion™ ® du Jeu Vidéo depuis ses débuts sur Spectravideo et Sinclair ZX81.
Fier papa de 2 jeunes gamers.

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