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Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Je suis nul aux jeux d’infiltration !
VoilĂ  c’est dit, je me sens plus lĂ©ger.
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Comme de nombreux possesseurs de PS4, j’ai fait l’acquisition de Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Ce jeu a divisĂ© les critiques : certains parlant de courte dĂ©mo vendue trop chĂšre , d’autres Ă©voquant la « passion » et l’art pour exclure le prix de l’Ă©quation.
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Pour ma part le prix payé ( 25 eur) est tout à fait correct au niveau des qualités techniques du titre ( 1080p,utilisation des HP du pad, utilisation des smartphones comme carte) et surtout de sa durée relative à mes compétences.
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En effet que cela soit les Assassin’s Creed ou les Metal Gear, je suis mĂ©diocre aux jeux d’infiltration:
je ne comprends jamais la ligne de vue des ennemis, j’ai un sens de l’orientation catastrophique et je panique rapidement.
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Bref tout ça pour dire que je viens de finir Metal Gear Solid: Ground Zeroes en un temps record ( oui enfin record de longue durĂ©e et je suis trĂšs loin d’avoir tout vu)  ce qui m’a permis d’entr’apercevoir une bonne partie du jeu.
Pour rappel il s’agit d’un jeu qui se dĂ©roule chronologiquement aprĂšs Metal Gear Solid: Peace Walker sur PSP et se veut un prologue au prochain Metal Gear Solid 5 : the Phantom Pain. Il est ici question d’infiltrer une base amĂ©ricaine secrĂšte Ă  Cuba pour y libĂ©rer deux personnages du prĂ©cĂ©dent volet : Chico et Paz.
Premier bon point : Les mouvements de Snake sont lĂ©gĂšrement plus rapides et fluides, ça rend le jeu nettement plus agrĂ©able. J’ai trouvĂ© les contrĂŽles plus logiques aussi. Ensuite le graphisme sur PS4 en 1080p est excellent. Et enfin le jeu se veut beaucoup plus libre que les Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents, il ne s’agit plus d’avancer dans un couloir, mais de se mouvoir oĂč l’on veut (enfin s’y on arrive) sur la base criante de rĂ©alisme.
mgs
En somme une excellente surprise et un grand rafraichissement tant esthétique que technique pour la série, en attendant le plat principal, Metal Gear Solid 5 : the Phantom Pain.

A propos de l'auteur

papa

RĂ©dacteur en chef avec la Passionℱ Âź du Jeu VidĂ©o depuis ses dĂ©buts sur Spectravideo et Sinclair ZX81.
Fier papa de 2 jeunes gamers.

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