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Immortals Fenyx Rising

Ecrit par papa

Ă©curies d’Augias ou douce ambroisie ? 

Initialement appelĂ© Gods and Monsters, Immortals Fenyx Rising, comme Assassin’s Creed Odyssey avec qui il a partagĂ© le dĂ©veloppement, se dĂ©roule en GrĂšce antique mais dans une GrĂšce des dieux mythologique, moins terre Ă  terre et avec un ton beaucoup plus dessin animĂ©.

PrĂ©sentĂ© lors de l’E3 2019 et repoussĂ© au 3 dĂ©cembre 2020, ce fut l’un des premiers jeux AAA Ă  bĂ©nĂ©ficier d’une dĂ©mo Stadia prouvant l’intĂ©rĂȘt de ce support pour les dĂ©mos (accĂ©der Ă  une dĂ©mo d’un clic sans tĂ©lĂ©chargement aide beaucoup).

Dans Immortals Fenyx Rising, Typhon, un titan (les divinitĂ©s qui ont prĂ©cĂ©dĂ© les dieux grecs), s’est libĂ©rĂ© et a pris sa revanche sur les dieux en les privant de leur essence divine. Zeus, ayant pris la fuite, va demander de l’aide Ă  PromĂ©thĂ©e (le titan que Zeus avait puni pour avoir apportĂ© le feu de l’Olympe aux humains en l’attachant Ă  un rocher sur le mont Caucase, son foie dĂ©vorĂ© par l’Aigle du Caucase pour l’éternitĂ©). Ce dernier lui indique que son salut repose sur les Ă©paules d’une humaine.

Fenyx est un·e jeune porteur de bouclier grec seul·e survivant·e du naufrage de son Ă©quipage. A noter que si l’on peut choisir le genre de son personnage, toute la communication s’est faite avec un personnage fĂ©minin. On va donc adopter ce choix dans ces lignes. Fenix va donc avoir pour mission de sauver l’Olympe et le monde Ă  travers ce jeu d’aventure en monde ouvert. 

Le dĂ©but d’Immortals Fenyx Rising est assez grisant car notre personnage acquiert rapidement des pouvoirs, une façon de faire passer le tutoriel de maniĂšre assez plaisante. 

Le jeu a un ton particulier. Tout d’abord parce que les Ă©vĂ©nements sont en permanence commentĂ©s par Zeus et PromĂ©thĂ©e respectivement doublĂ©s par les acteurs Lionel Astier (oui oui de Kamelot) et LoĂŻc HoudrĂ©. C’est parfois un peu lourd mais je trouve que cet humour naĂŻf est vraiment rafraĂźchissant alors que le jeu vidĂ©o AAA semble restĂ© bloquĂ© Ă  l’ambiance dark & gritty des comics des annĂ©es 90 (une crise d’ado quoi). Chaque dĂ©itĂ© que vous allez rencontrer est pour le moins excentrique ou carrĂ©ment barrĂ©e. Mais l’heroine n’est pas en reste: Fenyx est une fangirl: elle ne peut manquer de montrer son admiration ou sa connaissance des lĂ©gendes concernant les dieux de l’olympe, c’est une nerd. 

Bon maintenant Ă©vacuons l’Ă©lĂ©phant dans la piĂšce. Oui, certains aspects du jeu semblent avoir Ă©tĂ© fortement inspirĂ©s par The Legend of Zelda: Breath of the Wild:  votre personnage peut escalader n’importe quelle surface avec la mĂȘme jauge d’endurance, Fenyx peut dompter chevaux et cerfs, le systĂšme de carte est similaire,  votre hĂ©roĂŻne plane avec les ailes d’Icare comme link avec son paravoile, 
, ce n’est pas tant chaque systĂšme individuel qui fait penser Ă  Breath of the Wild car somme toute Nintendo ne les a pas tous inventĂ©s pour la plupart, mais cette accumulation de petites similitudes. NĂ©anmoins le jeu est moins organique que le titre de Nintendo.

Immortals Fenyx Rising est cependant plus dirigiste avec ses indicateurs de quĂȘte, en regardant avec les jumelles le jeu indique exactement ce que vous trouverez Ă  l’autre bout, on est nettement moins guidĂ© par la curiositĂ© que dans son homologue de la firme de Kyoto.  On y retrouve aussi les tours (ici des reliefs ou statues trĂšs Ă©levĂ©es) qui dĂ©voilent la rĂ©gion lorsqu’on atteint le sommet mais dans ce cas il clair que c’est Nintendo qui s’Ă©tait fortement inspirĂ© d’Ubisoft, l’inspiration va dans les deux sens. 

Le systÚme de combat tout en esquives et parades est trÚs flashy avec de nombreux pouvoirs. Votre héroïne peut infliger de gros dégùts en faisant apparaßtre des lances depuis le sol ou en abattant un énorme marteau. Fenyx peut attaquer les ennemis ailés en effectuant un double saut aidés ses ailés. Les combats sont assez plaisants et je ne me lasse pas lasse pas de voir les ennemis vaincus éjectés au firmament.

Bon par contre impossible de ne pas comparer  les cryptes divines d’Immortals Fenyx Rising et les sanctuaires de Breath of the Wild. Il s’agira toujours de rĂ©soudre des Ă©nigmes en utilisant vos pouvoirs. Un moment de calme et de rĂ©flexion mĂȘme si ces cryptes divines impliquent un peu trop souvent d’utiliser les bracelets d’HĂ©raclĂšs (permettant de soulever de lourds objets) et des plaques de pression. 

L’aspect “parc d’attraction” qu’on peut souvent reprocher Ă  la formule si bien formatĂ©e des open-world Ubisoft semble plus adaptĂ©e ici, il s’agit d’un univers imaginaire des dieux, cela apparaĂźt comme plus “logique” de tomber sur une activitĂ© ou un donjon tout les 200m que dans les jeux plus rĂ©alistes du dĂ©veloppeur.

Techniquement, malgrĂ© l’aspect cartoon, le jeu offre de jolis effets de reflets ou de particules. Le jeu a tournĂ© sans accroc sur notre Xbox Series X. Et mĂȘme s’ il semble offrir moins de dĂ©tails sur Switch, il est Ă  noter que c’est l’un des trĂšs rares jeux en open-world sur la plateforme et le seul monde ouvert Ubisoft rĂ©cent. 

Immortals Fenyx Rising offre une aventure amusante et riche qui plaĂźt par sa fraĂźcheur, sa simplicitĂ© de sa narration, dans un environnement colorĂ© qu’apprĂ©cieront les plus jeunes et ceux qui se souviennent des dessins animĂ©s de leur enfance devant un chocolat chaud.

Test rĂ©alisĂ© Ă  partir d’une version Xbox Series X fournie par l’Ă©diteur.

A propos de l'auteur

papa

RĂ©dacteur en chef avec la Passionℱ Âź du Jeu VidĂ©o depuis ses dĂ©buts sur Spectravideo et Sinclair ZX81.
Fier papa de 2 jeunes gamers.

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