article de Papa gamescom PS4

Far Cry 4

Le stand Sony mettait Ă  disposition des bornes d’essai de Far Cry 4 sur PS4.

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Comme expliquĂ© via les bandes annonces et teasers sortis rĂ©cemment le jeu se dĂ©roule dans un pays imaginaire inspirĂ© du NĂ©pal, et cela se ressent par le soucis du dĂ©tail portĂ© Ă  la vĂ©gĂ©tation et Ă  l’architecture. C’est rĂ©ellement dĂ©paysant.

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Quiconque s’est dĂ©jĂ  essayĂ© Ă  l’excellent FarCry 3 retrouvera les mĂŞmes contrĂ´les et les sensations de ce FPS. ici la dĂ©mo nous permettait d’attaquer un fort bien gardĂ©. ArmĂ© d’une superbe arbalète nous avions le choix des approches, soit en escaladant la falaise et attaquant furtivement, soit en chevauchant un des Ă©lĂ©phants et en enfonçant les portes (cette dernière approche moins subtile m’a moins rĂ©ussi ), il y avait probablement d’autres moyen que je n’ai pas dĂ©couvert.

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L’arbalète du jeu est mortelle et silencieuse, mais il est possible de rĂ©cupĂ©rer une arme Ă  feu auprès d’un garde. Alternativement on peut aussi prendre une voiture Ă©quipĂ©e d’une tourelle et distribuer la mort Ă  plusieurs coups par secondes. Mon aventure s’est arrĂŞtĂ©e, hĂ©las, aux commandes de cette mĂŞme voiture, plombĂ© tel Bonnie ou Clyde.

Le jeu est très beau et très dĂ©taillĂ©, le seul reproche qu’on pourrait lui trouver serait peut ĂŞtre la très grande proximitĂ© avec son prĂ©dĂ©cesseur. Mais la grande libertĂ© fourni par les possibilitĂ© d’escalade et de jumpsuit seront certainement les grands plus du jeu (avec le mode coopĂ©ratif très agrĂ©able permettant d’inviter un ami n’ayant pas achetĂ© le jeu) .

Sortie le 18 novembre 2014.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A propos de l'auteur

papa

Rédacteur en chef avec la Passion™ ® du Jeu Vidéo depuis ses débuts sur Spectravideo et Sinclair ZX81.
Fier papa de 2 jeunes gamers.

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